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  • 又一国产良心作诞生?《古剑奇谭OL》确认采用时

    2014-12-29 16:09:46编辑:评论(0)

       《古剑奇谭OL》已经于日前开启了封测,而对于这样一款国产单机改编的网游大作,它的收费模式是怎样的呢?是否会和《最终幻想14》、《剑网3》、《魔兽世界》等大作一样,采用时间制收费呢?答案是肯定的。在免费游戏如此畅销的今天,Gamebar依然决定把《古剑奇谭OL》做成时间收费的网游,任性十足。

       《古剑奇谭OL》游迅亲测视频:

       为什么要时间收费

       《古剑奇谭OL》是一款优秀的单机游戏,改编网游的产品。作为国产回合制单机游戏《古剑奇谭》于2010年发售,游戏因唯美的中式画风和动人的剧情受到了不少玩家的追捧。Gamebar介绍,通过利用《古剑奇谭》这一IP开发端游并按时长收费,一方面目标用户可较好的体验IP本身;另一方面,也可以令玩家在追求剧情的同时,对于产品本身的平衡更加敏感。因此,为了给用户更好的体验,Gamebar绝对采用时间收费。

       经过多年免费游戏,不少用户已经将免费游戏和吸金联系起来,对道具收费已经开始有排斥了。而按时收费不像花钱买道具,不能过于影响游戏的平衡性,.玩家通过游戏打到的金币能够挣到所需的花费,达到一种收支平衡。

       另外,通过《魔兽世界》、《剑三》等都可以看出,长寿的时间收费游戏,以及近年几年在收费基础上发展出不影响平衡收费点的游戏,都获得了用户的肯定,并且培育了新的用户。

       如何做一款时间收费游戏

       Gamebar表示,《古剑奇谭》的用户是一批很特殊的玩家,比起无脑刷怪、追求升级和PK刺激感之外,他们更多的是对游戏剧情的关注、游戏蕴含的人文气息和对中国传统文化的热爱。那么,这个游戏的定位和用户群体的维护就显得十分重要,而对于剧情走向、装备搭配和副本质量的要求也都会很高。

       不同于《魔兽世界》、《剑网3》,现在的玩家在游戏市场上选择非常多。前几年网游市场可选性很小,而到了现在,手游的爆炸式发展已经将玩家的碎片时间充分利用,玩家的选择更加多样化。对此,Gamebar表示,《古剑奇谭OL》的玩家通常更重视游戏的画面、音乐、对白等,好的游戏更能激发他们的创作欲望,有很强的同人素材输出能力。那么,就游戏本身来说,内容是极为重要的,只有好的游戏内容才能收到玩家的认可。

       Gamebar认为,中国大陆的时间收费游戏首先是要符合中国人的文化氛围。因为,大部分玩家对仙侠、武侠故事从小耳濡目染,在熟悉的故事背景中能更快的代入。其次,玩家已经慢慢从单纯追求肾上腺素刺激的游戏中细分成不同类型,故事讲得好的游戏自然会有喜欢故事性的玩家去追捧。所以,细分用户、精准定位核心用户群也是非常重要的环节。

       谈及《古剑奇谭OL》如何适应中国大陆的市场,Gamebar表示,对于近几年的时间收费产品游戏都有关注。他们认为,以单机见长的上海烛龙对游戏的故事、人文设定都非常严谨,因此《古剑奇谭OL》不仅可玩性上有保证,还有一个不同于单纯的IP的改编,即庞大的世界观架构。另外,《古剑奇谭OL》在古剑系列世界里只是一个分支,是这个架空世界的另一方面;而《古剑奇谭OL》中或多或少和单机版有一些联系,有足够大的世界保证游戏的故事性和可玩性。

       产品进度

       最后,Gamebar透露《古剑奇谭OL》将延续《古剑奇谭》单机版的优势的前提下,注重剧情发展及系列世界观的完善。Gamebar希望能把“古剑”系列作品作为一个品牌进行推广。

       除此之外,Gamebar还表示,正式公测的时候不排除有更丰富的文化形式展现在玩家和观众面前。